
CALL OF BLINDERS
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“Les ruelles de Vallion chuchotent des secrets que personne n’ose écrire, et les ombres, elles, n’oublient jamais les visages.”
Call of Blinders est un jeu de rôle grandeur nature persistant, imaginé comme une chronique romanesque vivante où le pouvoir, les secrets et les destins s’entremêlent.
Inspiré de Peaky Blinders, du Parrain, de Penny Dreadful et des univers sombres de Lovecraft, le jeu plonge les participants dans une France des années 1930 marquée par la crise, la corruption et l’étrange.
L’histoire prend place à Vallion, une ville fictive de l’Ouest de la France d’environ
50 000 habitants. Ni tout à fait industrielle, ni vraiment rurale, Vallion est un lieu de contrastes : entre modernité et tradition, luxe et misère, foi et désillusion.
Sur dix soirées organisées en 2026, les joueurs incarneront des personnages dont les choix laisseront une empreinte durable.
Chaque décision, chaque alliance ou trahison pourra bouleverser l’équilibre fragile de cette cité où tout se négocie – pouvoir, argent ou silence.
Entre réalisme, drame et occultisme, Call of Blinders est avant tout une expérience humaine et romanesque, où chaque soirée devient un chapitre, et chaque personnage, un fragment d’histoire.
